Description
Meute : Errances
Meute : Errances est un supplément de contexte pour le jeu de rôle Meute, édité par John Doe utilisant le système à base de dés à 6 faces.
À la suite du Gévaudan présenté dans le livre de base, Errances vous propose quatre nouveaux territoires à explorer !
Que ce soit pour ancrer votre meute et ses aventures dans un décor inspirant, ou pour faire voyager votre meute habituelle, vous trouverez pour chaque territoire une description détaillée, avec ses personnages emblématiques et une carte permettant de situer les lieux importants.
Chaque région est accompagnée par un scénario spécialement écrit pour en exploiter les particularités : Les Pyrénées, les Ardennes, le Lubéron et Paris.
Meute – Le Système de jeu
Le système du jeu Meute repose sur des dés à 6 faces, avec succès sur 5 et 6.
Chaque joueur choisit deux traits parmi sept (prédateur, dominant, égocentrique, etc.) définissant les instincts du loup. L’humain dispose de 9 points répartis entre Dominance, Corps et Esprit, modifiés par les traits de loup.
En jeu, attributs, vécus, mémoires d’incarnations passées et relations internes à la meute fournissent les dés nécessaires, ajoutant richesse narrative et complexité tactique.


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