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Cthulhu Tenebris : Des Profondeurs

Le prix initial était : 34,90 €.Le prix actuel est : 27,92 €.

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Description

Cthulhu Tenebris : Des Profondeurs

Cthulhu Tenebris : Des Profondeurs est une campagne pour le jeu de rôle Cthulhu Tenebris, édité par Les XII Singes utilisant le système Black Hack.

Des Profondeurs est une campagne bac à sable pour Cthulhu Tenebris se déroulant dans le Velay au IXe siècle.

Garin, seigneur d’Arvernia et du Velay, le dernier preux de Charlemagne, est mort. Tandis que l’archevêque s’interroge sur les circonstances de cet étrange décès, les deux comtés échoient à Robert, un noble avide de conquêtes. Ces évènements sont le préambule d’un bien sombre avenir. Qui a supplicié des paysans à la frontière avec le Gévaudan ? Que deviennent les femmes et les hommes qui disparaissent dans les bourgs et les campagnes ? Quels secrets recèlent les vestiges des Ligures, des Celtes et des Romains qui se sont affffrontés et succédés sur ces terres ? Quelle vérité se cache dans la légende de saint Georges qui aurait ici combattu le dragon ?

Des Profondeurs plonge les aventuriers dans les intrigues du Velay du IXe siècle. Complots des simples mortels, manigances des suppôts des Grands Anciens et existence de choses tapies dans l’ombre tissent une toile terrible qu’ils devront décrypter pour éviter la pire horreur de se produire. Soutenu par plus d’une quarantaine d’aides de jeu, plans, cartes et portraits, Des Profondeurs transpose la tradition des grandes aventures du mythe de Cthulhu… au Moyen-ge !

Cthulhu Tenebris – Le Système de jeu

Le système Black Hack utilise un test simple : lancer 1d20 et obtenir un résultat inférieur ou égal à la caractéristique. L’avantage ou le désavantage fait lancer deux dés et garder le meilleur ou le pire. Les objets et certaines jauges (Santé Mentale, Bourse, Magie, Œil, et Verbe) fonctionnent avec un dé d’usage qui se dégrade sur un mauvais résultat.

En combat, seuls les joueurs lancent : un jet pour attaquer, un jet pour se défendre. Les armures absorbent les dégâts jusqu’à fatigue. À 0 PV, le personnage est hors de combat et une table détermine la gravité. La magie est présente, mais seuls quelques personnages peuvent apprendre plusieurs sorts.

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