Description
Alien JDR : Marines Coloniaux – Manuel de Terrain
Les munitions perce-blindage déchirent les corps tandis que des rayons de plasma s’impriment brièvement sur tes rétines à vif. Une fumée âcre te serre la gorge avant même que tu ne te rendes compte que c’est toi qui brûles. Les produits chimiques font fondre ton armure, cuisent tes globes oculaires, et ton casque déformé fusionne avec ton crâne tandis que les armes biochimiques te retournent comme un gant et te réduisent en une masse tremblotante de gelée noire.
L’ouvrage Marines Coloniaux – Manuel de Terrain pour Alien JDR contient :
- Histoire et organisation : tout ce qu’il faut savoir sur l’illustre USCMC.
- Créer des Marines : des règles étendues pour créer toutes sortes de bidasses.
- Armes et véhicules : un chapitre bien fourni, plein d’équipement et d’illustrations splendides.
- La Guerre de la Frontière : le contexte et la trame générale d’une campagne pour Marines Coloniaux.
- Factions de la Frontière : toutes les grandes puissances et leurs inavouables projets.
- Missions pour Marines : six missions palpitantes à jouer.
- Le grand final : règlement de comptes avec un ennemi meurtrier enfin démasqué.
Alien JDR – Le Système de jeu
Le jeu de rôle Alien utilise le système Year Zero Engine : Lorsque vous souhaitez effectuer une action dont l’issue est incertaine, vous lancez autant de D6 que la valeur de la compétence utilisée.
Chaque dé présentant un 6 est considéré comme une réussite.
Certaines tâches plus difficiles nécessitent plusieurs réussites pour être validées.


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