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Angel Fury

Le prix initial était : 107,90 €.Le prix actuel est : 53,95 €.

UGS : QEWA73375 Catégorie :
 

Description

Angel Fury – Le Jeu

Angel Fury : bienvenue dans le monde de l’invisible ! Des armées d’anges et de démons s’affrontent dans une bataille épique pour une âme humaine. Alors que les forces célestes essaient d’influencer pour le bien, les anges déchus démoniaques s’efforcent d’attirer l’âme dans les ténèbres et le désespoir. Dans le domaine du monde spirituel, de puissants anges guerriers tentent de maintenir leurs positions contre les démons et les bourreaux, en cherchant à briser leurs défenses ou en prenant le contrôle de précieux cristaux et de fontaines d’eau vive pour renverser lentement le cours de la guerre à leur avantage.

Les puissants et mystérieux séraphins à 6 ailes invoquent de nouveaux anges pour prendre pied sur le flanc de l’ennemi. Pendant ce temps, les archanges, les messagers choisis de Dieu, se déplacent comme l’éclair sur le champ de bataille, commandant leurs forces et effrayant les armées du mal. Les archidémons, faux dieux du monde antique, non moins rusés, se dressent à leur rencontre au combat. Ils savent tous que la victoire appartient au chef le plus sage. Êtes-vous ce chef ?

Vous aurez une horde d’Anges ou de Démons (environ 100/horde) sous vos ordres ainsi que 2 grandes unités, les Séraphins ou les Tourmenteurs. Tentez de remporter les 7 points d’âme avant votre/vos adversaire(s) afin de gagner la partie !

Angel Fury – Comment ça marche

Prenez le contrôle des forces du bien ou des hordes du mal. Commandez de puissants séraphins ou de féroces bourreaux. Chaque joueur commence avec un deck de départ personnalisé par un général unique – soit un archange, soit un archidémon.

À chaque tour, vous utiliserez vos marqueurs de Commandement pour déplacer des troupes ou initier des batailles, puis utiliserez les cartes dans votre main pour modifier ces mouvements ou batailles – ou construirez votre tour autour d’une carte Tactique épique qui offre encore plus de valeur ! Vous pouvez utiliser vos ressources pour déployer plus d’unités, augmenter la taille de votre main ou gagner plus de marqueurs de commandement !

À la fin de votre tour, vous gagnerez plus de ressources si vous contrôlez certaines zones – ou même 1 point d’âme si vous contrôlez l’âme humaine. Lorsque le bon ou le mauvais côté a 7 points d’âme – le jeu est terminé et l’âme a été réclamée !

Avis

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