Description
Cthulhu Hack : Équipement
Cthulhu Hack : Équipement est un accessoire pour le jeu de rôle Cthulhu Hack, édité par Les XII Singes utilisant le système Black Hack.
Le deck de Matériel est le troisième de la collection. Après le deck Sombres périls proposant des évènements étranges liés au Mythe, et Contrecoups permettant de gérer les blessures physiques et mentales, ce deck est consacré aux armes et outils que peuvent avoir les personnages. Chaque carte est illustrée et présente les spécificités en termes de règles s’il y en a.
Les cartes Équipement matérialisent les armes, accessoires et outils présentés dans le livre de base de Cthulhu Hack.
Chaque carte Équipement comporte :
- Une illustration de l’objet;
- La portée, pour les armes;
- Les éventuelles particularités d’utilisation, les bonus apportés, les modificateurs de dégâts, etc, ;
- Le dé de Matériel de base (il s’agit d’un indicateur moyen, le MJ peut décider que le dé de Matériel est supérieur ou inférieur selon les scénarios)
Cthulhu Hack – Le Système de jeu
Le système Black Hack utilise un test simple : lancer 1d20 et obtenir un résultat inférieur ou égal à la caractéristique. L’avantage ou le désavantage fait lancer deux dés et garder le meilleur ou le pire. Les objets et certaines jauges (Santé Mentale, Torche, Bagou) fonctionnent avec un dé d’usage qui se dégrade sur un mauvais résultat.
En combat, seuls les joueurs lancent : un jet pour attaquer, un jet pour se défendre. Les armures absorbent les dégâts jusqu’à fatigue. À 0 PV, le personnage est hors de combat et une table détermine la gravité. La magie est présente, mais seuls quelques personnages peuvent apprendre plusieurs sorts.


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