Description
Dungeon Crawl Classics – Numéro 4 : Les Joyaux de la Carnifex
Dungeon Crawl Classics – Numéro 4 : Les Joyaux de la Carnifex est un scénario pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics, édité par Akileos utilisant le système d20 system.
Les Joyaux de la Carnifex est une aventure de niveau 3 pour Dungeon Crawl Classics
Tout au bout d’une ruelle oubliée, sur le marché étrange et surnaturel qu’on surnomme le Bazar des Dieux, se dressent les ruines d’une église oubliée.
Le culte de la Carnifex était autrefois célébré à travers toute la Cité aux Milles Portes. Mais un groupe de guerriers saints s’éleva contre cette secte de bourreaux et de tortionnaires, mettant à bas ses symboles et dispersant ses fidèles aux quatre vents. Le destin de la déesse chtonienne (et surtout, celui de ses fabuleux joyaux) reste un mystère… jusqu’à cette nuit.
Se déroulant au cœur de la décadente Punjar, Les Joyaux de la Carnifex offrent la possibilité à des aventuriers de bas niveau de sonder les mystères souterrains de la cité, d’explorer des cryptes oubliées où reposent de mystérieux artefacts et (pour les plus lestes et les plus audacieux) de s’emparer des joyaux perdus de la Carnifex !
Aventure Bonus : Ce module contient également l’aventure bonus Perdus dans les ronces, par Brendan LaSalle, une excursion excitante dans les bois d’une forêt contrôlée par un ent maléfique qui s’apprête à accomplir un rituel diabolique !
Dungeon Crawl Classics – Le Système de jeu
Dungeon Crawl Classics (ou DCC) repose sur le système d20 : on lance 1d20 + modificateurs pour battre un Degré de Difficulté (ou DD) ou une Classe d’Armure (ou CA) ascendante. Un 1 naturel est un échec automatique, tandis qu’un 20 naturel est réussite critique.
Le jeu n’utilise ni dons, ni compétences détaillées, ni classes de prestige. Race et classe sont liées (un elfe, par exemple est une classe). Le jeu propose trois jets de sauvegarde que les habitués de D&D connaissent bien : Vigueur, Réflexes, Volonté.
Les sorts se lancent via un test d’incantation : plus le résultat est élevé, plus l’effet est puissant (tables spécifiques par sort). Par exemple, les mages peuvent perdre l’accès à un sort après un mauvais jet ; les clercs, eux, risquent la disgrâce divine en cas d’échec répété.
Ici, les coups critiques sont fréquents et spectaculaires, et les personnages peuvent brûler des points de Chance pour influencer le destin.


Avis
Il n’y a pas encore d’avis.