Description
Gods : Livre de l’Oracle
Gods : Livre de l’Oracle est un supplément pour le jeu de rôle Gods, édité par Arkhane Asylum utilisant le système Totem.
Oracle, les plus grands secrets de Gods sont ici révélés.
Dans cet ouvrage, vous découvrirez, entre autres terribles choses, le Culte du Soleil Noir et ses plus sombres secrets, certains lieux parmi les plus poérilleux des Terres Sauvages, des personnages, cultes et sociétés secrètes nourrissant les plus effrayants desseins et des réatures extraordinaires liées aux Essences qui façonnent le monde.
Trois scénarios se déroulant dans le royaume de Babel, de Sabaah à Issour concluent le Livre de l’Oracle.
Cet ouvrage ayant pour but de remettre les clés de l’univers de Gods aux mains de l’Oracle, de nombreux secrets des Terres Sauvages y sont dévoilés. Sa lecture est donc déconseillée aux joueurs ne souhaitant pas endosser le rôle de l’Oracle et désirant préserver leur expérience de jeu.
Gods – Le Système de jeu
Le système de Gods repose sur 8 caractéristiques (1D à 3D) et 30 compétences réparties en 6 Instincts (1D à 2D), offrant bonus et relances. Deux réserves, Sang-Froid (dés bonus) et Effort (relances), ainsi qu’une réserve de groupe influencent les actions, mais diminuent avec la fatigue ou les blessures.
Pour réussir une action, il faut atteindre un seuil fixé par l’Oracle (le Maitre du jeu) avec des jets de dés (difficulté de 5 à 9), parfois avec plusieurs réussites nécessaires.




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