Description
Knight – Écran : Simon Labrousse
Cet Écran rigide en trois volets pour le jeu de rôle Knight est illustré par Simon Labrousse.
Réédition de l’écran d’origine, il offre au MJ toutes les infos nécessaires au bon déroulement d’une partie de Knight.
Knight – Le Système de jeu
Le jeu de rôle Knight utilise des D6 classiques. Les faces paires (2, 4 et 6) comptent comme des réussites tandis que les faces impaires (1, 3, et 5) comme des échecs.
Lorsqu’un personnage doit réaliser une action dont l’issue est incertaine, le Meneur lui impose une caractéristique. Le joueur définit alors comment son personnage réagit pour ajouter une seconde caractéristique de son choix au jet.
Le joueur lance autant de D6 que la somme des deux caractéristiques utilisées : le nombre de succès obtenus doit dépasser le seuil de difficulté défini pour cette action.
Le combat quant à lui fonctionne de la même façon, le seuil de difficulté étant égal au niveau d’armure de l’adversaire.


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