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La Légende des Cinq Anneaux : L’Outremonde

Le prix initial était : 39,90 €.Le prix actuel est : 31,92 €.

UGS : AAUU3620301 Catégories : ,
 

Description

La Légende des Cinq Anneaux : L’Outremonde

Pénétrez sur les terres du Mal grâce au supplément La Légende des Cinq Anneaux : L’Outremonde.

L’Outremonde explore ces contrées ténébreuses et présente les créatures souillées qui s’y épanouissent, ainsi que les samouraïs qui luttent contre ces abominations, sur le Mur et au-delà.

Dans ce supplément pour La Légende des Cinq Anneaux : le Jeu de Rôle, vous trouverez une mine d’informations pour jouer dans l’Outremonde ainsi que sur les terres du Clan du Crabe :

  • Des légendes sur l’Outremonde, qui décrivent ses sinistres habitants et ses lieux non moins repoussants, comme le Gouffre suppurant de Fu Leng, ainsi qu’une pléthore de détails sur le Clan du Crabe et la Grande Muraille Kaiu.
  • Des règles pour le clan mineur du Faucon, de nouvelles écoles, armes et techniques, ainsi que des modèles d’armes conçus pour contrer les vils desseins de l’Outremonde. Les joueurs pourront aussi obtenir de nouvelles techniques de mahō, s’ils osent accroître leur puissance grâce à cette magie du sang interdite.
  • Des conseils au MJ pour mener des aventures centrées sur l’Outremonde, des règles pour créer des oni démoniaques et des indications pour utiliser la corruption dans ses parties.

La Légende des Cinq Anneaux – Le Système de jeu

Lorsqu’une action le nécessite, le joueur doit lancer des dés et tenter d’obtenir autant de réussites que le seuil de difficulté de l’action en question.

Le système du jeu de rôle La Légende des Cinq Anneaux est basé sur le Roll & Keep : Le jeu utilise des dés spéciaux comprenant des symboles à la place des valeurs habituelles : Le symbole « Réussite » correspond à une réussite ; Le symbole « Réussite explosive » correspond à une franche réussite ; Le symbole « Aubaine » signifie que l’action entrainera probablement un avantage précieux dans la suite des évènements ; Enfin, le symbole « Conflit » signifie que votre personnage doit lutter contre ses propres démons.

Le joueur lance donc autant de D12 que la valeur de sa compétence et autant de D6 que la valeur de l’anneau utilisé. Il doit enfin décider de garder un certain nombre de dés et jouer les conséquences de son action.

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