Description
Le Cabinet des Murmures : Hantises – Second Volume
Le Cabinet des Murmures : Hantises – Second Volume est une campagne pour le jeu de rôle Le Cabinet des Murmures, édité par Les XII Singes utilisant un système dédié.
Ce second volume de Hantises contient deux longs scénarios pour Le Cabinet des Murmures se déroulant en-dehors de l’Europe:
Le Diable de Whitechapel : dans Londres la française, on ne parle que de cette mystérieuse figure diabolique et ricanante : Spring Heeled Jack ! Cette légende urbaine a-t-elle un lien avec les terribles assassinats de médiums rapportés par la presse ? Les Esprits, dans la peau du jeune Arthur Conan Doyle, sont là pour le découvrir et protéger leurs semblables. Un long scénario londonien – avec 4 Esprits préparés et leurs souvenirs.
Lalibela : après avoir découvert la cité perdue de Roha, en Abyssinie, l’expédition Maupas est portée disparue. Le capitaine Felipe de Vargos, médium à la tête de la mystérieuse unité Alpha est envoyé à leur recherche. À peine débarqué, il est habité par les Esprits des explorateurs. Sauront-ils vaincre le terrible gardien de Roha, retrouveront-ils la mystérieuse Caja de Dolor ? Un scénario d’exploration et de survie dans un environnement hostile. Un long scénario éthiopien – avec 4 Esprits préparés et leurs souvenirs.
Le Cabinet des Murmures – Le Système de jeu
Le Cabinet des Murmures repose sur un système dédié, à la fois classique et facile à prendre en main. Lorsqu’un PJ tente d’agir à travers le corps qu’il possède, il utilise une qualité (courage, attention, sensibilité, etc.), déterminant ainsi le nombre de D6 à lancer.
Le plus haut résultat est conservé, auquel s’ajoutent divers bonus issus des autres statistiques, qu’ils proviennent de l’esprit du PJ ou du corps possédé.


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