Description
Maléfices : Les Enquêtes Maléficieuses
Maléfices : Les Enquêtes Maléficieuses est un Recueil de scénarios pour le jeu de rôle Maléfices, édité par Arkhane Asylum.
Ce supplément pour le jeu de rôle Maléfices propose deux scénarios :
Une nuit de Cléopâtre : Quoi de plus sympathique et convivial qu’un réveillon chez un ami, dans sa maison de campagne proche de Paris ? Surtout quand l’hôte a laissé entendre qu’un secret jusqu’ici bien gardé y serait révélé !
Alors pourquoi faudrait-il que le destin s’en mêle et vienne gravement perturber ces réjouissantes perspectives ? Pourquoi un événement improbable viendrait-il bouleverser cette soirée ?
Personnages marginaux, disparitions, manifestations étranges, sociétés discrètes, soirées où l’on croise des figures du passé, rien ne sera épargné à ceux qui se piquent de vouloir charitablement aider un ami dans la détresse…
Ce scénario, inspiré de plusieurs contes de la littérature fantastique, plongera les personnages dans un Paris de la Belle Époque inattendu et bariolé.
De mes yeux vu… : Un prestidigitateur est de retour à Paris après un long voyage à l’étranger. Quand son spectacle, qui attire les foules, « dérape » en pleine représentation, faut-il prendre au sérieux l’esprit apparu au milieu du programme quand il accuse un candidat à la députation de meurtre atroce, alors que nous sommes en période électorale ? Le Tout-Paris bruisse et s’interroge.
Lorsqu’une mystérieuse « créature » se met à attaquer des jeunes filles aux alentours du jardin du Luxembourg, les esprits s’échauffent encore.
Et si les morts s’accumulent, c’est la preuve qu’on est en plein imbroglio politico-sentimental et qu’il serait bon que des personnes soucieuses de vérité se lancent dans une enquête qui devra démêler l’écheveau des apparences, souvent trompeuses, surtout quand un magicien est de la partie ! Et s’il n’y avait que lui pour brouiller les pistes…
Maléfices – Le Système de jeu
Maléfices repose sur un système se jouant au dé à 20 faces : le joueur lance un D20, applique des modificateurs et compare le résultat à un seuil pour déterminer le succès ou l’échec de son action.
Par ailleurs, un tirage de cartes de tarot (Le Grand Jeu de la Connaissance) permet une narration partagée dans laquelle les joueurs peuvent interpréter librement le résultat en intégrant les contraintes des cartes tirées.




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