Description
Old-School Essentials : Advanced Fantasy – Tome de l’Arbitre
Old-School Essentials : Advanced Fantasy – Tome de l’Arbitre est un supplément pour le jeu de rôle Old-School Essentials, édité par 500 Nuances de Geek utilisant le système Basic/Expert.
Le jeu old-school essentiel d’aventures fantastiques, de monstres et de magie enrichi avec des monstres redoutables et des trésors fabuleux !
Ce livre contient des conseils complets pour créer et faire jouer des aventures, plus de 300 monstres terrifiants et plus de 300 objets magiques merveilleux.
Des règles simples laissent toute la place à l’imagination et à l’action rapide.
Une présentation claire et moderne rend le jeu facile à apprendre et rapide à consulter.
Compatible avec des décennies de scénarios et de suppléments classiques.
Old-School Essentials – Le Système de jeu
Old-School Essentials utilise les règles Basic/Expert (ou B/X) du plus célèbre et du plus vieux des jeux de rôle.
Lorsqu’un joueur veut faire un test, il lance 1d20 : si le résultat est inférieur ou égal à la caractéristique utilisée alors le personnage a réussi. Si le jet est supérieur à la caractéristique, le test échoue.
Selon la difficulté de l’action, l’arbitre peut appliquer un bonus ou un malus au jet. Un modificateur de -4 représente un test plutôt facile, alors que +4 est une action difficile.
Par ailleurs, un jet de 1 naturel (sans modificateur) est toujours un succès, tandis que 20 est toujours un échec.




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