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Sankoré

Le prix initial était : 67,50 €.Le prix actuel est : 33,75 €.

UGS : AWRM172127 Catégories : , ,
 

Description

Sankoré : Le jeu

Sankoré est un eurogame expert dynamique et interactif jouable de 1 à 4 joueurs, dès 14 ans pour des parties d’environ 90 minutes, édité par Osprey Games et localisé par Super Meeple.

Sankoré : Comment jouer ?

En inscrivant et en obtenant un diplôme à vos élèves, en donnant des cours, en complétant votre programme et en remplissant la grande bibliothèque de livres, vous progresserez dans quatre disciplines principales : la théologie, le droit, les mathématiques et l’astronomie. Une fois la construction de l’université terminée, la valeur que l’empire accorde à chaque discipline affectera considérablement la façon dont vous noterez les connaissances que vous avez transmises. Parviendrez vous à naviguer dans les couloirs de la compétition académique et à faire connaître la prestigieuse université de Mansa Moussa ?

À chaque tour, vous pouvez effectuer deux actions différentes parmi cinq :

  • accueillir un étudiant de l’une des 4 files d’attente pour le placer sur votre plateau.
  • préparer un cours universitaire en prenant une tuile Cours universitaire dans une discipline pour la placer dans une case Cours de votre plateau.
  • donner un cours en choisissant sur votre plateau une tuile Cours sous laquelle se trouve au moins un étudiant, ce qui peut le promouvoir et activer les tuiles Compétence correspondantes, et placer vos comptoirs commerciaux, mosquées, murs et couronnes dans les zones du plateau principal si vous cumulez assez de savoir.
  • diplômer un étudiant en choisissant un de vos étudiants et en payant un livre correspondant à sa discipline pour prendre une tuile Diplôme correspondant au niveau et à la discipline de l’étudiant et le placer dessus.
  • échanger une faveur, soit en gagnant une récompense correspondant à votre niveau de faveur (mais vous recevez alors une tuile Faveur qui limitera vos pions Prestige), soit en rendant une tuile Faveur.


En outre, contre des jetons Inspiration, vous pourrez promouvoir un étudiant, écrire un livre ou transférer un étudiant, et si vous avez rempli les conditions d’une carte Objectif de votre main, révélez-la et bénéficiez désormais de sa capacité.

Plusieurs actions dévoilent des tuiles Sankoré. Lorsqu’on dévoile la tuile qui termine la Médersa, la partie s’achève : additionnez le prestige de vos pions Prestige, vos tuiles Sankoré, vos réserves d’éléments, vos objectifs, vos diplômes et les cases de fin de cursus, et la personne avec le plus de prestige remporte la partie !

MODE SOLO : dans un mode solo dédié, vous affrontez l’Éminent Savant, un universitaire passionné et ambitieux contrôlé par un élégant système automatisé. Ils ne sont peut-être pas aussi agiles que vous, mais ils sont concentrés et motivés et s’efforceront de produire les meilleurs étudiants possibles.

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