Description
Shadowrun 6 – La France des Ombres
Shadowrun 6 – La France des Ombres est un supplément de contexte pour le jeu de rôle Shadowrun, édité par Black Book Editions utilisant un système à base de D6.
Chroniques d’une France déglinguée
De la façade atlantique agitée par les mouvements nationalistes breton et basque aux galas mondains de la Côte d’Azur, en passant par l’insolente croissance de l’enclave corporatiste de Lille et du métroplexe bordelais, les actions d’éclat de la pègre marseillaise ou les mystères des volcans d’Auvergne, il s’en passe des choses en dehors de Paris dans cette France du Sixième Monde !
Entre manigances politico-corporatistes et enjeux technologiques et mystiques, l’opposition au nouveau régime issu de la Néo-Révolution est tentée par les sirènes de l’action directe radicale… et les Ombres partout en France regorgent d’opportunités juteuses pour les runners entreprenants.
La France des Ombres aborde l’évolution du pays et de ses régions. Cet ouvrage propose à la fois une toile de fond et des aventures qui exploitent les factions et les enjeux de 2082, tout en suivant le développement des complots et intrigues qui se trament depuis la Néo-Révolution.
La France des Ombres est un supplément de contexte et d’aventure pour Shadowrun, Sixième édition et Shadowrun Anarchy.
Shadowrun – Le Système de jeu
La sixième édition de Shadowrun utilise un système de pools de D6 : pour agir, le joueur lance un nombre de dés à 6 faces égal à Attribut + Compétence, chaque 5 ou 6 comptant comme un succès.
Les actions demandent un nombre de succès à atteindre ou s’opposent aux jets adverses. Les succès excédentaires renforcent les effets (dégâts, précision, rapidité).
Obtenir trop de 1 entraîne des glitches, ajoutant des complications narratives. Le jeu gère aussi les actions étendues et l’achat de succès. L’Edge, ressource centrale de la sixième édition, permet de retourner une situation ou de réaliser des actions spectaculaires.


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