Description
Trouilleville – Livre 2 : Le Marais
Au nord de La Silencieuse, l’inquiétante forêt de Trouilleville, s’étend le marais de Clairbrun. Ce territoire désolé et dangereux est le terrain de jeu idéal pour les créatures de toutes formes… Prenez votre courage à deux mains, explorez-le et vivez des aventures captivantes ! Imaginez vos propres histoires grâce aux conseils de l’auteur et aux tables des aventures.
Trouilleville – Le Système de jeu
Un monstre possède trois caractéristiques (Corps, Esprit, Frayeur) avec une valeur de 1 à 4, ainsi qu’une réserve de Santé, et de Mana pour les sorcières.
Pour une action incertaine, le joueur lance un nombre de dés à 6 faces égal à la caractéristique utilisée. Un 4, 5 ou 6 est une réussite, et un 6 permet un relancer. Atouts et objets peuvent ajouter un dé, tandis que les faiblesses en retirent un.





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