Description
Warhammer Fantasy 4 – Altdorf Couronne de l’Empire
Altdorf Couronne de l’Empire est un supplément de contexte pour le jeu de rôle Warhammer Fantasy 4.
Altdorf est la capitale de l’Empire, lieu de naissance de Sigmar Heldenhammer, mais également la ville la plus peuplée du Vieux Monde, ornée de nombreux monuments majestueux et célèbres.
Les édifices gigantesques du Palais impérial et la Grande Cathédrale de Sigmar sont plus vastes que des quartiers entiers de villes plus modestes. Les Collèges de Magie dominent les bancs de brouillard qui s’élèvent du Reik, et dispersent les émanations incandescentes des sortilèges.
Mais Altdorf dissimule une autre facette. Dans les logements surpeuplés de l’Est et les quais animés au nord, la pression des gangs et la ferveur révolutionnaire se ressentent plus vivement que la parole des prêtres de Sigmar ou les lois de l’Empereur.
Altdorf Couronne de l’Empire est un guide de 224 pages. Se dressant à la confluence de deux des plus grands cours d’eau de l’Empire, la cité est un centre de pouvoir pour le gouvernement, la religion, la magie et l’armée.
Chaque quartier de cette ville tentaculaire est soigneusement décrit, proposant une grande variété de lieux, d’accroches de scénarios et de PNJ.
Une carte magnifiquement illustrée, offrant une version pour le Meneur de jeu et une autre pour les joueurs, mettant en valeur tous les détails.
Que les personnages explorent la Rue aux Cent Tavernes, s’impliquent dans les intrigues du palais impérial, cherchent à renverser l’ordre établi aux côtés des factions révolutionnaires d’Altdorf ou désirent dominer la pègre de la ville en ralliant les gangs rivaux de débardeurs, vous avez absolument besoin de cet ouvrage.
Warhammer Fantasy 4 – Le Système de jeu
Warhammer Fantasy 4 utilise un système basé sur le dé à 100 faces.
Lorsqu’une action le nécessite, le personnage doit lancer 2 dés à 10 faces (l’un pour les dizaines l’autre pour les unités) et obtiendra donc un résultat compris entre 1 et 100.
Si ce résultat est inférieur à l’attribut utilisé par le personnage, alors l’action est un succès. À l’inverse, si le résultat est supérieur, l’action est au pire un échec, au mieux une réussite partielle.


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